1. La primera de ellas es PLICKERS. La ventaja que ofrece esta app respecto a otras, es que no necesitamos que cada alumno disponga de un dispositivo, sino que tendrán un sencillo código que deberá mover para elegir la respuesta correcta. Además permite que el alumno se lance a dar la respuesta ya que no aparecerá su nombre, tanto si acierta como si falla. Al profesor SÍ le ofrece un feedback inmediato de quién está contestando bien y quién no.
A continuación adjunto un video tutorial en el que podéis ver paso a paso cómo utilizarlo:
2. La siguiente APP es la archiconocida KAHOOT!
En este caso sí necesitamos un dispositivo por alumno, por parejas o en grupo. En la PDI se proyecta la pregunta y el alumno tiene en su dispositivo las respuestas en base a un código de color. Se puntúa tanto la pregunta acertada como la rapidez con la que la responde.
Al finalizar el juego se genera un podium con los tres alumnos que más aciertos han tenido. Tras esto, el profesor puede descargar un documento excel con los aciertos y errores de cada alumno en cada una de las preguntas.
A continuación adjunto un tutorial sobre cómo funciona y cómo hacer uno.
3. MONSTER QUIZ
Este ha sido mi último descubrimiento y está siendo todo un éxito. Con la llegada al cole de las nuevas pantallas SMART viene el software SMART NOTEBOOK y dentro de él viene intregado este sistema de preguntas.
Es un mecanismo parecido a Kahoot en su elaboración pero la interfaz resulta mucho más atractiva. Como ventajas destacar que los alumnos están más concentrados, forman equipos, lo que alivia la competitividad, las preguntas les aparecen en orden aleatorio a distintos alumnos a la vez, la pregunta y las respuestas aparecen en el propio dispositivo del alumno, etc.
Como inconveniente no puedes descargar el archivo comentado en Kahoot de las respuestas correctas o incorrectas de tu alumnos de forma individual, sino que aparece un gráfico de cada pregunta de forma general. Hablando con los responsables del soporte técnico me comentan que están trabajando para que se puede generar.
4. QUIZZIZ
La última, pero para mí la mejor. Quizizz es una herramienta muy parecida a Kahoot pero con grandes ventajas. Además de dar un informe muy detallado de todo lo que hace el alumno, tiene la posibilidad de mandarlo de deberes a casa con una fecha determinada, lo que la hace más asequible para aquellos centros en los que no se dispone de dispositivos en las aulas.
TUTORIAL QUIZIZZ
4. QUIZZIZ
La última, pero para mí la mejor. Quizizz es una herramienta muy parecida a Kahoot pero con grandes ventajas. Además de dar un informe muy detallado de todo lo que hace el alumno, tiene la posibilidad de mandarlo de deberes a casa con una fecha determinada, lo que la hace más asequible para aquellos centros en los que no se dispone de dispositivos en las aulas.
TUTORIAL QUIZIZZ


